Langsung ke konten utama

Kompetisi Futsal Untag Surabaya 2012

Himpunan Mahasiswa Teknik Informatika Untag Surabaya 
present :
"KOMPETISI FUTSAL UNTAG 2012"
Pelaksanaan
Hari/Tanggal : Kamis-Jum’at / 1-2 November 2012
Waktu :Sesi I 07.00 – 10.00
Sesi II 15.00- 17.00
Tempat : Lapangan Parkir Utara Untag Surabaya

Syarat & Ketentuan :
- Mahasiswa Aktif Untag
- Mengenakan perlengkapan Futsal

Batas Peserta 16 TIM


~ENTER~

PERATURAN PERTANDINGAN FUTSAL “ KOMPETISI FUTSAL UNTAG 2012”


A. PEMAIN DAN OFFICIAL
1. Pemain yang tidak terdaftar dalam formulir pendaftaran tidak diperkenankan mengikuti pertandingan, apabila terdapat pemain yang tidak terdaftar dan bermain dalam pertandingan maka tim tersebut dinyatakan diskualifikasi.
2. Setiap anggota team harus menunjukkan indentitas sah sebagai mahasiswa Untag Surabaya yang berupa KTM, kartu pelajar/mahasiswa.
3. Dalam setiap pertandingan dimainkan oleh dua tim, masing-masing tim terdiri dari lima pemain, salah satu diantaranya adalah penjaga gawang.
4. Pemain dan official harus datang 15 menit sebelum pertandingan, paling tidak ada perwakilan 1 orang di lapangan.
5. Team wajib mengisi formulir pendaftaran ulang 10 menit sebelum pertandingan di mulai
6. Jika dalam waktu 10 menit tersebut team belum mendaftar ulang maka peserta dianggap kalah WO (Walk Out)
7. Daftar pemain yang diisi harus sesuai dengan nama pada formulir pendaftaran, apabila dalam tim ada pemain yang tidak terdaftar namanya dalam formulir pendaftaran dan bermain, maka tim tersebut dinyatakan Diskualifikasi.


B. PROSEDUR PERGANTIAN PEMAIN
1. Pergantian pemain dapat dilakukan sewaktu-waktu selama pertandingan berlangsung.
2. Jumlah pemain cadangan atau pemain pengganti maximum tujuh orang pemain.
3. Jumlah pergantian pemain selama pertandingan berlangsung tidak dibatasi.

C. PELANGGARAN DAN SANGSI
Ketika pergantian pemain sedang dilakukan, seorang pemain cadangan masuk lapangan sebelum pemain yang akan digantikannya meninggalkan lapangan secara sempurna atau pemain pengganti meninggalkan lapangan dilakukan bukan dari tempat atau daerah pergantian pemain yang telah ditetapkan,maka:
• Permainan dihentikan.
• Pemain yang diganti diperintahkan untuk meninggalkan lapangan.
• Permainan dimulai kembali dengan melakukan tendangan bebas tidak langsung dilakukan oleh tim lawan dari tempat dimana bola berada ketika permainan dihentikan.
• Jika bola didalam daerah pinalti, tendangan bebas tidak langsung dilakukan dari garis daerah pinalti, dilakukan dari tempat yang terdekat dimana posisi bola berada ketika permainan dihentikan.



D. PERLENGKAPAN PEMAIN DAN KESELAMATAN
Seorang pemain tidak boleh menggunakan peralatan atau memakai apapun yang membahayakan dirinya sendiri atau pemain lainnya, termasuk bentuk perhiasan apapun.


E. DASAR PERLENGKAPAN
Dasar perlengkapan yang diwajibkan dari seorang pemain adalah:
• Seragam atau kostum.
• Celana pendek dan kaos olahraga
• Kaos kaki.
• Pengaman kaki.
• Sepatu olahraga


F. PENJAGA GAWANG
• Penjaga gawang diperkenankan memakai celana panjang, di bagian luar harus di tutup dengan kaos kaki.
• Setiap penjaga gawang memakai warna yang mudah membedakannya dari pemain lain serta wasit.

G. WEWENANG WASIT
Setiap pertandingan dipimpin oleh seorang wasit yang memiliki wewenang penuh untuk memegang teguh Peraturan Permainan sehubungan dengan pertandingan dimana ia telah ditunjuk untuk memimpinnya, terhitung mulai dari saat ia masuk sampai dengan ia meninggalkan lapangan tersebut.

H. PERIODE PERMAINAN WAKTU UNTUK TIME-OUT (waktu sela)
• Setiap Tim berhak meminta waktu untuk Time-out selama satu menit disetiap babak, kondisi berikut dapat diberlakukan untuk mendapatkan Time-out:
• Para official tim diberikan wewenang meminta kepada pencatat waktu untuk time-out selama satu menit.
• Time-out selama satu menit dapat diminta setiap saat, tetapi hanya diperkenankan jika Tim tersebut memegang bola (menguasai bola).
• Pencatat waktu dapat memberikan ijin untuk time-out ketika bola tidak dalam permainan dengan melapor pada wasit
• Tim yang tidak meminta time-out pada babak pertama, pada babak kedua tim tersebut hanya berhak mendapatkan satu kali time-out.

I. JARAK WAKTU ISTIRAHAT
Waktu istirahat antar babak tidak boleh lebih dari 5 menit.



J. KEPUTUSAN
1. Pemain yang terkena akumulasi kartu 2 kartu kuning atau 1 kartu merah langsung dilarang bermain 1 pertandingan
2. Offisial tim harus menyerahkan starting line up pemain 15 menit sebelum pertandingan kepada panitia pertandingan
3. Suporter, pemain dan official tim dilarang mengeluakan kata-kata kotor kepada wasit, panitia pertandingan dan pemain lawan.
4. Pemain yang terkena kartu, sanksi denda :
5. Kuning : Rp 5000,-
Merah : Rp 10000,-
6. Tendangan ke dalam tidak boleh melewati garis hingga masuk lapangan dan waktu maksimal 3 detik
7. Free kick dan Goal kick untuk kiper dilempar
8. Lama pertandingan 2 x 10 menit
9. Apabila dalam waktu normal (2x10 menit) kedudukan masih imbang, langsung dilakukan adu tendangan penalti
10. Tendangan kick off langsung gol ke gawang lawan dinyatakan tidak sah
11. Foul ke 6 dan seterusnya, sanksi pinalti dari titik 10 meter
12. Kipper maxsimal pegang bola 5 detik
13. Back pass dinyatakan sah apabila sudah melewati garis tengah lapangan

Komentar

Popular Posts

Mengenal Ukuran Majalah, Brosur, Undangan, dan Media Cetak

Mengenal Ukuran Majalah, Brosur, Undangan, dan Media Cetak Banyak orang suka baca dan simpan buku, brosur, majalah, atau koran, tapi sering lupa soal ukuran kertas yang benar. Padahal, ukuran yang pas itu penting banget biar hasil cetak nggak berantakan dan biaya nggak membengkak. Di sekolah, kampus, atau instansi yang mau bikin brosur, majalah, atau katalog, sering nggak tahu ukuran kertas standar yang harus dipakai. Makanya, penting banget tahu jenis kertas dan ukuran yang biasa dipakai buat media cetak seperti brosur, majalah, poster, undangan, dan lain-lain. Ini ukuran standar yang sering dipakai: Brosur: A4, F4, Letter, atau custom (disarankan pakai ukuran standar supaya nggak boros) Majalah: A4, Letter, B5, atau F4 Jurnal: B5, biasanya buat kampus Buletin: F4 atau A4 Undangan: Bebas, tapi biasanya sekitar 21,5 x 16,5 cm atau 16,5 x 16,5 cm Tabloid: 29 x 42 cm, jumlah halaman kelipatan 4 Koran: Sekitar 33,5 x 55 cm, kayak Kompas atau Jawa Pos Kop...

23 vs 32

10 tahun lalu terasa berat buatku, bahkan 10 tahun setelahnya juga masih terasa berat.. "Merayakan hari jadi diri sendiri dengan sendirian di usia 32th" Hari ini banget aku pergi ke Sate Kelopo favorit di sebelah gedung Intiland dan siapa tahu ibu sang penjual sepertinya agak hafal wajahku bertanya " kok dewean ?", dalam hatiku hmm sepertinya aku selalu sendirian bu :') tapi terima kasih bu sudah mengajak aku bicara di hari ultahku itu sangat berarti. So, aku sangat bersyukur dengan usia yang begitu matang. Usia 23 tahun di 10 tahun lalu, diriku masih struggle dengan kehidupan, mulai mencari kerja, mencari jati diri, dapat kerja tapi gaji masih difokuskan ke rumah, gak fokus buat nikah karena kepikiran karena belum stabil semuanya, quarter life crisis walaupun sampai sekarang tapi, setidaknya aku bersyukur sudah melewati fase itu. Tapi itu 10 tahun lalu. Sekarang? jadi dewasa itu penuh dengan pertimbangan, udah 10 tahun bekerja tapi nggak naik-naik jabatan ehhh...

Tips Membuat Majalah, Koran, Brosur, dan Sejenisnya

Tips Membuat Majalah, Koran, Brosur, dan Sejenisnya Sebenarnya, bikin majalah, koran, brosur, atau leaflet itu punya beberapa aturan dasar yang sama dan tujuan format yang jelas. Dari pengalaman saya, banyak desainer pemula yang asal jadi aja tanpa ngerti aturan penting. Padahal, misalnya buat majalah, ada aturan khusus seperti jumlah halaman, ukuran font, pengaturan gambar, margin, dan lain-lain. Beberapa poin penting yang perlu diperhatikan: Jumlah halaman harus kelipatan 4 (misal: 12, 16, 20, 24, 28, dst). Ini supaya nggak ada halaman kosong yang mubazir. Ukuran font isi majalah: 9-10 pt, pakai font yang umum seperti Arial, Times New Roman, Georgia, Garamond, dll. Ukuran font judul: minimal 16 pt ke atas, bisa bervariasi sesuai desain. Jangan asal copy-paste gambar , tapi pakai fitur impor atau place di program desain seperti CorelDraw, Photoshop, Adobe InDesign, dll. Margin standar: minimal 1,5 cm untuk kiri, kanan, atas, dan bawah supaya tampilan lebih rapi d...